Java : programación orientada a objetos / Andrés Juárez.

Por: Tipo de material: TextoIdioma: Español Series IngenieríaDetalles de publicación: Ciudad Autónoma de Buenos Aires : EUDEBA, 2019.; Facultad de Ingeniería, Descripción: 287 p. : il. ; 22 x 15 cmISBN:
  • 9789502322179
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Java es uno de los lenguajes de programación más utilizados en la actualidad. De hecho, desde hace más de una década figura entre los primeros puestos, a nivel mundial, en cualquier ranking que se consulte. La gran cantidad de aplicaciones Web y para dispositivos móviles que posee contribuyen a esto. Su portabilidad y robustez son algunas de sus características. Este libro surge a raíz de la necesidad de poder aprender el lenguaje de forma práctica, ya que en muchos de los libros de enseñanza de programación en Java se detectó el siguiente problema: ¿cómo lo hago? Nos indican cómo es el código para el típico primer proyecto "Hola, Mundo" pero no dónde se debe escribir este código, ni cómo se compila o cómo se ejecuta. Para aprender este lenguaje, como cualquier otro, deberá escribirse una gran cantidad de código con complejidad incremental. Para verificar si el código escrito es correcto o no, se debe compilar y ejecutar. Por este motivo, en este libro abundan los gráficos y se indica cómo realizar las pruebas paso a paso. Además, al final de cada capítulo hay una serie de ejercicios, preguntas y actividades, que permitirán que el lector pueda profundizar los temas vistos para, de esta manera, ir aprendiendo, de forma natural, este lenguaje tan importante.
Resumen: PARTE I: LAS COSA BÁSICAS 1.Características 2.IDE 3.Comenzando 4.Tipos Básicos, Operadores y Expresiones 5.Control de Flujo 6.Vectores y Matrices Resumen: PARTE II: OBJETOS 7.Programación orientada a objetos 8.Clases 9.Herencia 10.Interfaces 11.Clases o interfaces que contienen clases o interfaces 12.Paquetes 13.Cadenas de texto 14.Clases de envoltura 15.Excepciones 16.Entrada - salida Resumen: PARTE III: TEMAS AVANZADOS 17.Hilos 18.Aplicaciones gráficas 19.Seguridad 20.Seguridad 21.Comentarios y documentación
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Java es uno de los lenguajes de programación más utilizados en la actualidad. De hecho, desde hace más de una década figura entre los primeros puestos, a nivel mundial, en cualquier ranking que se consulte. La gran cantidad de aplicaciones Web y para dispositivos móviles que posee contribuyen a esto. Su portabilidad y robustez son algunas de sus características.
Este libro surge a raíz de la necesidad de poder aprender el lenguaje de forma práctica, ya que en muchos de los libros de enseñanza de programación en Java se detectó el siguiente problema: ¿cómo lo hago?
Nos indican cómo es el código para el típico primer proyecto "Hola, Mundo" pero no dónde se debe escribir este código, ni cómo se compila o cómo se ejecuta.
Para aprender este lenguaje, como cualquier otro, deberá escribirse una gran cantidad de código con complejidad incremental.
Para verificar si el código escrito es correcto o no, se debe compilar y ejecutar. Por este motivo, en este libro abundan los gráficos y se indica cómo realizar las pruebas paso a paso.
Además, al final de cada capítulo hay una serie de ejercicios, preguntas y actividades, que permitirán que el lector pueda profundizar los temas vistos para, de esta manera, ir aprendiendo, de forma natural, este lenguaje tan importante.

PARTE I: LAS COSA BÁSICAS

1.Características

2.IDE

3.Comenzando

4.Tipos Básicos, Operadores y Expresiones

5.Control de Flujo

6.Vectores y Matrices

PARTE II: OBJETOS

7.Programación orientada a objetos

8.Clases

9.Herencia

10.Interfaces

11.Clases o interfaces que contienen clases o interfaces

12.Paquetes

13.Cadenas de texto

14.Clases de envoltura

15.Excepciones

16.Entrada - salida

PARTE III: TEMAS AVANZADOS

17.Hilos

18.Aplicaciones gráficas

19.Seguridad

20.Seguridad

21.Comentarios y documentación

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